伊洛纳9月3日手游更新预告
更新时间:2019-09-13

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  4.天赋文本更新:HP+%的描述改为了生命成长+,MP+%的描述改为了法力成长+。

  6.变异的耐性增减数值调整,从正负各1阶变为正负各2阶了,从10调整为等级*3。

  7.委托任务参数调整:下调了约恩村的收获、帕罗米亚的演奏出现几率,演奏的委托需求的气氛值降低。

  9.武器店主对话选项调整,“送礼“和”打造的知识“选项放到二级对话选项里了。修正了“打造的知识”中关于材料箱位置的说明。

  14.优化了地图重置规则:可以重置的地图会在主角进入下一个主城后重置(例如破坏韦尔尼斯,去了约恩村再回来,韦尔尼斯地图就重置了)。

  19.因为技术的原因,隐藏房间只会在随机迷宫创建了(创建几率从10%提高到18%)。

  21.使用材质改变卷轴、强化卷轴、混合药水等界面统一改为和使用鉴定卷轴类似的界面,方便区分角色。

  22.商店产出做出了调整,一些商店赞助规模高了才会产出稀有道具,且稀有道具出现提高了10%。

  23.为了避免新手玩家无法找到其他神坛,禁止在众神休战地占领神坛了(之前已经被占领的神坛可以投掷火焰瓶烧掉,地图重置之后复原)。

  24.调整了秘密地图(和游客矿工对话进入那种)的采集物类型,现在可以按真实时间恢复数量了。

  29.重新加入了强制攻击NPC的教学:在完成找到韦尔尼斯告示板的任务后,再次进入韦尔尼斯会触发大小姐佩吉和冒险者隆奇打架的剧情。

  30.新增剧情和任务让已经完成神秘人剧情的玩家可以再次进入光、暗之领域:

  33.已通关光、暗之领域并且触发过神秘人剧情玩家再次进入卡普尔港会触发新的剧情,开启进入虚无之境的条件。www-78345.com

  34.如果玩家拥有队友收割者『卢克』(20个队友中有这个队友),进入虚无之境后会触发独有剧情。

  35.调整了韦尔尼斯矿坑里剧情触发器创建的时机:和铁匠埃蒙对话接受任务时再创建。

  39.为了防止玩家在野外领取邮件时奖励丢失,我们对领取奖励做了更加严格的判断:在家和自建地图之外,背包负重不足和容量不足都不能领取邮件,建议回家领取。


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